Antes
Mostrar somente o valor.
LunaVocê já sabe guardar valores. Agora vai aprender a mostrar esses valores junto com textos que explicam o que cada informação significa.
Mostrar somente o valor.
LunaAdicionar um texto que explique o valor.
Jogador: LunaA saída fica compreensível para quem vê o programa.
Texto dá contexto.Crie uma variável chamada jogador com o valor Luna e mostre a frase Jogador: Luna.
Jogador: Luna
jogador = "Luna"
print(f"Jogador: {jogador}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String jogador = "Luna";
System.out.println("Jogador: " + jogador);
}
}program Main;
var
jogador: string;
begin
jogador := 'Luna';
writeln('Jogador: ', jogador);
end.let jogador = "Luna";
console.log("Jogador: " + jogador);Crie as variáveis usuario com valor @luna e seguidores com valor 850. Mostre cada informação com seu rótulo.
Usuário: @luna Seguidores: 850
usuario = "@luna"
seguidores = 850
print(f"Usuário: {usuario}")
print(f"Seguidores: {seguidores}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String usuario = "@luna";
int seguidores = 850;
System.out.println("Usuário: " + usuario);
System.out.println("Seguidores: " + seguidores);
}
}program Main;
var
usuario: string;
seguidores: integer;
begin
usuario := '@luna';
seguidores := 850;
writeln('Usuário: ', usuario);
writeln('Seguidores: ', seguidores);
end.let usuario = "@luna";
let seguidores = 850;
console.log("Usuário: " + usuario);
console.log("Seguidores: " + seguidores);Leia o código antes de executar e preveja exatamente o que aparecerá na tela.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
musica = "Numb"
artista = "Linkin Park"
print(f"Música: {musica}")
print(f"Artista: {artista}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String musica = "Numb";
String artista = "Linkin Park";
System.out.println("Música: " + musica);
System.out.println("Artista: " + artista);
}
}program Main;
var
musica, artista: string;
begin
musica := 'Numb';
artista := 'Linkin Park';
writeln('Música: ', musica);
writeln('Artista: ', artista);
end.let musica = "Numb";
let artista = "Linkin Park";
console.log("Música: " + musica);
console.log("Artista: " + artista);Leia → faça sua previsão → execute → compare.
Música: Numb Artista: Linkin Park
O código deveria mostrar Perfil: Visitante. Copie o código da sua linguagem, execute, observe o comportamento e corrija.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
perfil = "Visitante"
print(f"Perfil: {perfil")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String perfil = "Visitante";
System.out.println("Perfil: " perfil);
}
}program Main;
var
perfil: string;
begin
perfil := 'Visitante';
writeln('Perfil: ' perfil);
end.let perfil = "Visitante";
console.log("Perfil: " perfil);Perfil: Visitante
perfil = "Visitante"
print(f"Perfil: {perfil}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String perfil = "Visitante";
System.out.println("Perfil: " + perfil);
}
}program Main;
var
perfil: string;
begin
perfil := 'Visitante';
writeln('Perfil: ', perfil);
end.let perfil = "Visitante";
console.log("Perfil: " + perfil);O programa executa, mas a tela não corresponde ao pedido cadastrado. O resultado correto deve ser o mostrado abaixo. Analise o código e corrija.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
produto = "X-Burger"
status = "Preparando"
print(f"Produto: {status}")
print(f"Status: {produto}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String produto = "X-Burger";
String status = "Preparando";
System.out.println("Produto: " + status);
System.out.println("Status: " + produto);
}
}program Main;
var
produto, status: string;
begin
produto := 'X-Burger';
status := 'Preparando';
writeln('Produto: ', status);
writeln('Status: ', produto);
end.let produto = "X-Burger";
let status = "Preparando";
console.log("Produto: " + status);
console.log("Status: " + produto);Produto: X-Burger Status: Preparando
produto = "X-Burger"
status = "Preparando"
print(f"Produto: {produto}")
print(f"Status: {status}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String produto = "X-Burger";
String status = "Preparando";
System.out.println("Produto: " + produto);
System.out.println("Status: " + status);
}
}program Main;
var
produto, status: string;
begin
produto := 'X-Burger';
status := 'Preparando';
writeln('Produto: ', produto);
writeln('Status: ', status);
end.let produto = "X-Burger";
let status = "Preparando";
console.log("Produto: " + produto);
console.log("Status: " + status);O código executa, mas a saída não está no formato solicitado. Compare com o resultado correto e faça os ajustes necessários.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
pedido = "#2048"
status = "Enviado"
print(f"Pedido:{pedido}|Status:{status}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String pedido = "#2048";
String status = "Enviado";
System.out.println("Pedido:" + pedido + "|Status:" + status);
}
}program Main;
var
pedido, status: string;
begin
pedido := '#2048';
status := 'Enviado';
writeln('Pedido:', pedido, '|Status:', status);
end.let pedido = "#2048";
let status = "Enviado";
console.log("Pedido:" + pedido + "|Status:" + status);Pedido: #2048 | Status: Enviado
pedido = "#2048"
status = "Enviado"
print(f"Pedido: {pedido} | Status: {status}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String pedido = "#2048";
String status = "Enviado";
System.out.println("Pedido: " + pedido + " | Status: " + status);
}
}program Main;
var
pedido, status: string;
begin
pedido := '#2048';
status := 'Enviado';
writeln('Pedido: ', pedido, ' | Status: ', status);
end.let pedido = "#2048";
let status = "Enviado";
console.log("Pedido: " + pedido + " | Status: " + status);O código já possui o nome e o nível. Faça a tela mostrar também Classe: Mago, usando uma variável chamada classe.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
jogador = "Raven"
nivel = 12
print(f"Jogador: {jogador}")
print(f"Nível: {nivel}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String jogador = "Raven";
int nivel = 12;
System.out.println("Jogador: " + jogador);
System.out.println("Nível: " + nivel);
}
}program Main;
var
jogador: string;
nivel: integer;
begin
jogador := 'Raven';
nivel := 12;
writeln('Jogador: ', jogador);
writeln('Nível: ', nivel);
end.let jogador = "Raven";
let nivel = 12;
console.log("Jogador: " + jogador);
console.log("Nível: " + nivel);Jogador: Raven Nível: 12 Classe: Mago
jogador = "Raven"
nivel = 12
classe = "Mago"
print(f"Jogador: {jogador}")
print(f"Nível: {nivel}")
print(f"Classe: {classe}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String jogador = "Raven";
int nivel = 12;
String classe = "Mago";
System.out.println("Jogador: " + jogador);
System.out.println("Nível: " + nivel);
System.out.println("Classe: " + classe);
}
}program Main;
var
jogador, classe: string;
nivel: integer;
begin
jogador := 'Raven';
nivel := 12;
classe := 'Mago';
writeln('Jogador: ', jogador);
writeln('Nível: ', nivel);
writeln('Classe: ', classe);
end.let jogador = "Raven";
let nivel = 12;
let classe = "Mago";
console.log("Jogador: " + jogador);
console.log("Nível: " + nivel);
console.log("Classe: " + classe);O código já mostra título e gênero. Acrescente as variáveis ano com valor 2026 e disponivel com valor verdadeiro. Mostre as quatro informações com rótulos.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
titulo = "Horizonte"
genero = "Ficção"
print(f"Título: {titulo}")
print(f"Gênero: {genero}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String titulo = "Horizonte";
String genero = "Ficção";
System.out.println("Título: " + titulo);
System.out.println("Gênero: " + genero);
}
}program Main;
var
titulo, genero: string;
begin
titulo := 'Horizonte';
genero := 'Ficção';
writeln('Título: ', titulo);
writeln('Gênero: ', genero);
end.let titulo = "Horizonte";
let genero = "Ficção";
console.log("Título: " + titulo);
console.log("Gênero: " + genero);Título: Horizonte Gênero: Ficção Ano: 2026 Disponível: true / True / TRUE
titulo = "Horizonte"
genero = "Ficção"
ano = 2026
disponivel = True
print(f"Título: {titulo}")
print(f"Gênero: {genero}")
print(f"Ano: {ano}")
print(f"Disponível: {disponivel}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String titulo = "Horizonte";
String genero = "Ficção";
int ano = 2026;
boolean disponivel = true;
System.out.println("Título: " + titulo);
System.out.println("Gênero: " + genero);
System.out.println("Ano: " + ano);
System.out.println("Disponível: " + disponivel);
}
}program Main;
var
titulo, genero: string;
ano: integer;
disponivel: boolean;
begin
titulo := 'Horizonte';
genero := 'Ficção';
ano := 2026;
disponivel := true;
writeln('Título: ', titulo);
writeln('Gênero: ', genero);
writeln('Ano: ', ano);
writeln('Disponível: ', disponivel);
end.let titulo = "Horizonte";
let genero = "Ficção";
let ano = 2026;
let disponivel = true;
console.log("Título: " + titulo);
console.log("Gênero: " + genero);
console.log("Ano: " + ano);
console.log("Disponível: " + disponivel);O código mostra apenas os valores. Reescreva somente as saídas para que cada valor apareça acompanhado de um rótulo claro.
Abra apenas a linguagem que você está praticando.
produto = "Teclado" preco = 129.9 estoque = 7 print(produto) print(preco) print(estoque)
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String produto = "Teclado";
double preco = 129.9;
int estoque = 7;
System.out.println(produto);
System.out.println(preco);
System.out.println(estoque);
}
}program Main;
var
produto: string;
preco: real;
estoque: integer;
begin
produto := 'Teclado';
preco := 129.9;
estoque := 7;
writeln(produto);
writeln(preco:0:1);
writeln(estoque);
end.let produto = "Teclado"; let preco = 129.9; let estoque = 7; console.log(produto); console.log(preco); console.log(estoque);
Produto: Teclado Preço: 129.9 Estoque: 7
produto = "Teclado"
preco = 129.9
estoque = 7
print(f"Produto: {produto}")
print(f"Preço: {preco}")
print(f"Estoque: {estoque}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String produto = "Teclado";
double preco = 129.9;
int estoque = 7;
System.out.println("Produto: " + produto);
System.out.println("Preço: " + preco);
System.out.println("Estoque: " + estoque);
}
}program Main;
var
produto: string;
preco: real;
estoque: integer;
begin
produto := 'Teclado';
preco := 129.9;
estoque := 7;
writeln('Produto: ', produto);
writeln('Preço: ', preco:0:1);
writeln('Estoque: ', estoque);
end.let produto = "Teclado";
let preco = 129.9;
let estoque = 7;
console.log("Produto: " + produto);
console.log("Preço: " + preco);
console.log("Estoque: " + estoque);Crie um pequeno card textual para um produto. Use as variáveis produto, marca, preco, estoque e disponivel. Mostre tudo com rótulos claros, uma informação por linha.
Produto: Headset Gamer Marca: HyperSound Preço: 249.9 Estoque: 6 Disponível: true / True / TRUE
produto = "Headset Gamer"
marca = "HyperSound"
preco = 249.9
estoque = 6
disponivel = True
print(f"Produto: {produto}")
print(f"Marca: {marca}")
print(f"Preço: {preco}")
print(f"Estoque: {estoque}")
print(f"Disponível: {disponivel}")public class Main {
public static void main(String[] args) {
String produto = "Headset Gamer";
String marca = "HyperSound";
double preco = 249.9;
int estoque = 6;
boolean disponivel = true;
System.out.println("Produto: " + produto);
System.out.println("Marca: " + marca);
System.out.println("Preço: " + preco);
System.out.println("Estoque: " + estoque);
System.out.println("Disponível: " + disponivel);
}
}program Main;
var
produto, marca: string;
preco: real;
estoque: integer;
disponivel: boolean;
begin
produto := 'Headset Gamer';
marca := 'HyperSound';
preco := 249.9;
estoque := 6;
disponivel := true;
writeln('Produto: ', produto);
writeln('Marca: ', marca);
writeln('Preço: ', preco:0:1);
writeln('Estoque: ', estoque);
writeln('Disponível: ', disponivel);
end.let produto = "Headset Gamer";
let marca = "HyperSound";
let preco = 249.9;
let estoque = 6;
let disponivel = true;
console.log("Produto: " + produto);
console.log("Marca: " + marca);
console.log("Preço: " + preco);
console.log("Estoque: " + estoque);
console.log("Disponível: " + disponivel);Esta seção será acumulativa. Neste primeiro módulo, ela contém somente os comandos de saída que já foram estudados.
O programa usa comandos de saída para mostrar informações. Neste módulo, o foco é texto escrito diretamente no código.
Mostra uma informação e depois vai para a próxima linha.
print("Olá, mundo!")
Linha vazia
print()
Mostra uma informação e depois pula para a próxima linha.
System.out.println("Olá, mundo!");
Sem pular a linha
System.out.print("Olá, ");
System.out.println();Mostra uma informação e depois pula para a próxima linha.
writeln('Olá, mundo!');
Sem pular a linha
write('Olá, ');
writeln;Mostra uma informação no console.
console.log("Olá, mundo!");
Linha vazia
console.log();
O texto fica entre aspas.
"Olá!" ou 'Olá!'Os comandos são executados de cima para baixo.
A primeira saída aparece primeiro.Parênteses, aspas e outros símbolos precisam estar no lugar correto.
Pequenos detalhes importam.Uma variável é um espaço com nome usado para guardar um valor. A ideia principal é: declarar → atribuir → usar.
Python cria a variável quando atribuímos um valor a ela.
nome = "Luna" nivel = 12 preco = 19.9 online = True
String nome; nome = "Luna"; int nivel; nivel = 12;
int nivel = 12;var
nome: string;
nivel: integer;
begin
nome := 'Luna';
nivel := 12;var e a atribuição usa :=.let nome; nome = "Luna"; let nivel; nivel = 12;
let nivel = 12;Python: str Java: String Pascal: string JavaScript: string
Python: int Java: int Pascal: integer JavaScript: number
Python: float Java: double Pascal: real JavaScript: number
Python: bool → True / False Java: boolean → true / false Pascal: boolean → true / false JavaScript: boolean → true / false
Python: string com 1 caractere Java: char Pascal: char JavaScript: string com 1 caractere
musica = "Numb" musica = "Believer"
Quando a linguagem exige, informamos que a variável existe e qual tipo ela guarda.
int nivel;Guardamos um valor naquela variável.
nivel = 12;O programa utiliza o valor armazenado.
mostrar nivelAgora usamos texto fixo como rótulo e mostramos junto o valor guardado em uma variável. O objetivo é produzir saídas mais claras, como Jogador: Luna em vez de mostrar apenas Luna.
A forma principal deste curso para misturar texto e variável em Python.
jogador = "Luna"
print(f"Jogador: {jogador}")
f vem antes das aspas e a variável fica entre {{ }}.Usamos + para juntar texto e valor na mesma saída.
String jogador = "Luna";
System.out.println("Jogador: " + jogador);
Podemos passar o texto e a variável separados por vírgula.
jogador := 'Luna';
writeln('Jogador: ', jogador);
Usamos + para juntar texto e valor na mesma saída.
let jogador = "Luna";
console.log("Jogador: " + jogador);
Explica o significado da informação.
Jogador:Guarda o valor que pode mudar.
jogadorUne a explicação com o valor.
Jogador: Luna